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《黑暗之魂》由《惡魔之魂》原班人馬擔綱製作,繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到“存活到最後的達成感”為訴求,是款高難度的硬派動作遊戲。
曾經憑藉出色的新概念以及極高的難度,在歐美掀起巨大關注並獲獎頻頻的日本RPG《惡魔之魂》,其續作《黑暗之魂》日前確定了大概的發售時間。 NBGI還公佈了遊戲的宣傳視頻,給我們展示了遊戲中的各種死法。
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