extension ExtPose

مجموعة إنشاء Blender 3D

CRX id

pfgfmegkbbeheopmgjfhpkjgflokcbbn-

Description from extension meta

إنشاء أفلام الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية والرسومات المتحركة والتطبيقات التفاعلية ثلاثية الأبعاد والواقع الافتراضي.

Image from store مجموعة إنشاء Blender 3D
Description from store يتيح هذا الامتداد للمستخدمين استخدام برنامج Blender. Blender هو برنامج لرسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد لإنشاء أفلام الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية والفن والنماذج المطبوعة ثلاثية الأبعاد والرسومات المتحركة والتطبيقات التفاعلية ثلاثية الأبعاد والواقع الافتراضي وألعاب الفيديو. Blender عبارة عن مجموعة متكاملة لإنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد، تقدم مجموعة واسعة من الأدوات الأساسية، بما في ذلك: • النمذجة - يحتاج إنشاء مشهد ثلاثي الأبعاد إلى ثلاثة مكونات رئيسية على الأقل: النماذج والمواد والأضواء. في هذا الجزء، يتم تناول أول هذه العناصر، وهي النمذجة. النمذجة هي ببساطة فن وعلم إنشاء سطح يحاكي شكل كائن في العالم الحقيقي أو يعبر عن خيالك للأشياء المجردة. • العرض - العرض هو عملية تحويل مشهد ثلاثي الأبعاد إلى صورة ثنائية الأبعاد. يتضمن Blender ثلاثة محركات تقديم ذات نقاط قوة مختلفة: - EEVEE هو عارض فعلي قائم على الوقت الفعلي. - الدورات عبارة عن أداة تتبع مسار مادية. - تم تصميم Workbench للتخطيط والنمذجة والمعاينات. • الرسوم المتحركة والتجهيزات الرسوم المتحركة هي تحريك الكائن أو تغيير شكله بمرور الوقت. • تحرير الفيديو - يمكن استخدام الخلاط لتحرير مقاطع الفيديو. هناك طريقتان محتملتان للقيام بذلك، إحداهما هي أداة الدمج والأخرى الموضحة في هذا الفصل وهي أداة تسلسل الفيديو. يعد Video Sequencer داخل Blender نظامًا كاملاً لتحرير الفيديو يسمح لك بدمج قنوات فيديو متعددة وإضافة تأثيرات إليها. يمكنك استخدام هذه التأثيرات لإنشاء تعديلات قوية على الفيديو، خاصة عند دمجها مع قوة الرسوم المتحركة التي يوفرها Blender! • VFX - يتم استخدام تتبع الحركة لتتبع حركة الكائنات و/أو الكاميرا، ومن خلال القيود، لتطبيق بيانات التتبع هذه على كائنات ثلاثية الأبعاد (أو كائن واحد فقط)، والتي تم إنشاؤها في Blender أو استيرادها إلى التطبيق . • التركيب - تسمح لك عقد التركيب بتجميع صورة (أو فيلم) وتحسينها. باستخدام عقد التركيب، يمكنك لصق قطعتين من اللقطات معًا وتلوين التسلسل بأكمله مرة واحدة. • التركيب - تكون أنسجة الصورة مطلوبة عادةً عندما يكون من الصعب تحقيق المظهر المطلوب باستخدام الأنسجة الإجرائية، أو إذا كانت البنية غير موحدة. على سبيل المثال، لن تتعرض السيارة إلا للخدوش في أماكن قليلة منطقية، وليس في أماكن عشوائية في جميع أنحاء جسمها. • العديد من أنواع المحاكاة. يتيح لك نظام الفيزياء في Blender محاكاة عدد من الظواهر الفيزيائية المختلفة في العالم الحقيقي. يمكنك استخدام هذه الأنظمة لإنشاء مجموعة متنوعة من التأثيرات الثابتة والديناميكية مثل: الشعر والعشب والقطعان والمطر والدخان والغبار والماء. يتضمن هذا الامتداد أيضًا الوصول إلى مدير الملفات لتحميل وتنزيل الملفات والرسوم المتحركة ومقاطع الفيديو التي تم إنشاؤها. هذا الامتداد هو توزيع Blender عبر الإنترنت لذا فهو متوافق مع Blender GPL

Statistics

Installs
2,000 history
Category
Rating
3.8571 (7 votes)
Last update / version
2024-03-04 / 1.1.5
Listing languages

Links