Створюйте анімаційні фільми, візуальні ефекти, анімаційну графіку, інтерактивні 3D програми, віртуальну реальність.
Це розширення дозволяє користувачам використовувати програмне забезпечення Blender. Blender — це програма для 3D-комп’ютерної графіки для створення анімаційних фільмів, візуальних ефектів, мистецтва, 3D-друкованих моделей, анімованої графіки, інтерактивних 3D-додатків, віртуальної реальності та відеоігор.
Blender — це повністю інтегрований набір для створення 3D-контенту, який пропонує широкий спектр основних інструментів, зокрема:
• Моделювання. Для створення 3D-сцени потрібні щонайменше три ключові компоненти: моделі, матеріали та світло. У цій частині розглядається перший із них, а саме моделювання. Моделювання — це просто мистецтво й наука створення поверхні, яка або імітує форму реального об’єкта, або виражає вашу уяву щодо абстрактних об’єктів.
• Візуалізація. Візуалізація — це процес перетворення 3D-сцени на 2D-зображення. Blender містить три механізми візуалізації з різною потужністю:
- EEVEE — це фізичний рендерер реального часу.
- Cycles — це фізичний засіб відстеження шляху.
- Workbench призначений для макетування, моделювання та попереднього перегляду.
• Анімація та оснащення Анімація змушує об’єкт рухатися або змінювати форму з часом.
• Редагування відео - Blender можна використовувати для редагування відео. Для цього існує два можливі методи: один із них — композитор, а інший, описаний у цьому розділі, — відеосеквенсор. Video Sequencer у Blender — це повна система редагування відео, яка дозволяє комбінувати кілька відеоканалів і додавати до них ефекти. Ви можете використовувати ці ефекти, щоб створювати потужні редагування відео, особливо в поєднанні з потужністю анімації Blender!
• VFX – Відстеження руху використовується для відстеження руху об’єктів та/або камери та, через обмеження, для застосування цих даних відстеження до 3D-об’єктів (або лише до одного), які були або створені в Blender, або імпортовані в програму. .
• Композитування – Вузли компонування дозволяють збирати та покращувати зображення (або фільм). Використовуючи композиційні вузли, ви можете склеїти дві частини відзнятого матеріалу та розфарбувати всю послідовність одразу.
• Текстурування – текстури зображення зазвичай потрібні, коли бажаного вигляду важко досягти за допомогою процедурних текстур або якщо текстура неоднорідна. Наприклад, автомобіль матиме подряпини лише в кількох місцях, де вони мають сенс, а не у випадкових місцях по всьому кузову.
• Багато типів моделювання. Фізична система Blender дозволяє симулювати низку різних фізичних явищ реального світу. Ви можете використовувати ці системи для створення різноманітних статичних і динамічних ефектів, таких як: волосся, трава та зграя, дощ, дим і пил, вода.
Це розширення також включає доступ до файлового менеджера для завантаження та завантаження створених файлів, анімації та відео.
Це розширення є онлайн-розповсюдженням Blender, тому воно сумісно з Blender GPL