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Blender 3D creation suite

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애니메이션 영화, 시각 효과, 모션 그래픽, 대화형 3D 애플리케이션, 가상 현실 및 비디오 게임을 제작하세요.

Image from store Blender 3D creation suite
Description from store 이 확장을 통해 사용자는 Blender 소프트웨어 프로그램을 사용할 수 있습니다. Blender는 애니메이션 영화, 시각 효과, 예술, 3D 인쇄 모델, 모션 그래픽, 대화형 3D 응용 프로그램, 가상 현실 및 비디오 게임을 만들기 위한 3D 컴퓨터 그래픽용 프로그램입니다. Blender는 완전히 통합된 3D 콘텐츠 제작 제품군으로, 다음을 포함한 광범위한 필수 도구를 제공합니다. • 모델링 - 3D 장면을 생성하려면 모델, 재료, 조명이라는 세 가지 이상의 핵심 구성 요소가 필요합니다. 이 부분에서는 이들 중 첫 번째인 모델링을 다룹니다. 모델링은 실제 물체의 모양을 모방하거나 추상적 물체에 대한 상상을 표현하는 표면을 만드는 예술이자 과학입니다. • 렌더링 - 렌더링은 3D 장면을 2D 이미지로 변환하는 프로세스입니다. Blender에는 서로 다른 장점을 지닌 세 가지 렌더링 엔진이 포함되어 있습니다. - EEVEE는 물리 기반 실시간 렌더러입니다. - Cycles는 물리적 기반의 경로 추적기입니다. - Workbench는 레이아웃, 모델링 및 미리보기를 위해 설계되었습니다. • 애니메이션 및 리깅 애니메이션은 시간이 지남에 따라 개체를 움직이거나 모양을 변경하는 것입니다. • 비디오 편집 - 블렌더를 사용하여 비디오를 편집할 수 있습니다. 이를 위한 두 가지 가능한 방법이 있습니다. 하나는 합성기이고 다른 하나는 이 장에서 설명하는 비디오 시퀀서입니다. Blender의 비디오 시퀀서는 여러 비디오 채널을 결합하고 효과를 추가할 수 있는 완벽한 비디오 편집 시스템입니다. 이러한 효과를 사용하면 특히 Blender의 애니메이션 기능과 결합하여 강력한 비디오 편집을 만들 수 있습니다! • VFX - 모션 추적은 객체 및/또는 카메라의 모션을 추적하고 제약 조건을 통해 이 추적 데이터를 Blender에서 생성되었거나 애플리케이션으로 가져온 3D 객체(또는 하나만)에 적용하는 데 사용됩니다. . • 합성 - 합성 노드를 사용하면 이미지(또는 동영상)를 조합하고 향상시킬 수 있습니다. 컴포지션 노드를 사용하면 두 개의 푸티지를 함께 붙이고 전체 시퀀스를 한 번에 색상화할 수 있습니다. • 텍스처링 - 절차적 텍스처로 원하는 모양을 얻기 어렵거나 텍스처가 균일하지 않은 경우 일반적으로 이미지 텍스처가 필요합니다. 예를 들어, 자동차의 흠집은 차체 전체의 무작위 위치가 아니라 의미가 있는 몇 군데에만 긁힌 자국이 있을 것입니다. • 다양한 유형의 시뮬레이션. Blender의 물리 시스템을 사용하면 다양한 실제 물리 현상을 시뮬레이션할 수 있습니다. 이러한 시스템을 사용하여 머리카락, 풀, 무리, 비, 연기 및 먼지, 물과 같은 다양한 정적 및 동적 효과를 만들 수 있습니다. 이 확장에는 생성된 파일, 애니메이션 및 비디오를 업로드하고 다운로드할 수 있는 파일 관리자에 대한 액세스도 포함됩니다. 이 확장은 Blender 온라인 배포판이므로 Blender GPL을 준수합니다.

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4.0 (8 votes)
Last update / version
2024-03-04 / 1.1.5
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