Description from extension meta
Twórz filmy animowane, efekty wizualne, animowaną grafikę, interaktywne aplikacje 3D, wirtualną rzeczywistość i gry wideo.
Image from store
Description from store
To rozszerzenie umożliwia użytkownikom korzystanie z programu Blender. Blender to program do grafiki komputerowej 3D do tworzenia filmów animowanych, efektów wizualnych, dzieł sztuki, modeli drukowanych 3D, grafiki ruchomej, interaktywnych aplikacji 3D, rzeczywistości wirtualnej i gier wideo.
Blender to w pełni zintegrowany pakiet do tworzenia treści 3D, oferujący szeroką gamę niezbędnych narzędzi, w tym:
• Modelowanie – stworzenie sceny 3D wymaga co najmniej trzech kluczowych elementów: modeli, materiałów i świateł. W tej części omówiony zostanie pierwszy z nich, czyli modelowanie. Modelowanie to po prostu sztuka i nauka tworzenia powierzchni, która albo naśladuje kształt obiektu ze świata rzeczywistego, albo wyraża wyobraźnię abstrakcyjnych obiektów.
• Renderowanie — Renderowanie to proces przekształcania sceny 3D w obraz 2D. Blender zawiera trzy silniki renderujące o różnych mocach:
- EEVEE to renderer działający w czasie rzeczywistym oparty na fizyce.
- Cycles to narzędzie do śledzenia ścieżki oparte na fizyce.
- Workbench przeznaczony jest do układania, modelowania i podglądów.
• Animacja i olinowanie Animacja powoduje, że obiekt porusza się lub zmienia kształt w czasie.
• Edycja wideo – Blender może być używany do edycji filmów. Istnieją dwie możliwe metody, jedna to Kompozytor, a druga, opisana w tym rozdziale, to Sekwenser Wideo. Video Sequencer w Blenderze to kompletny system edycji wideo, który pozwala łączyć wiele kanałów wideo i dodawać do nich efekty. Możesz użyć tych efektów do tworzenia potężnych edycji wideo, zwłaszcza jeśli połączysz je z mocą animacji Blendera!
• VFX — śledzenie ruchu służy do śledzenia ruchu obiektów i/lub kamery oraz, poprzez ograniczenia, do stosowania tych danych śledzenia do obiektów 3D (lub tylko jednego), które zostały utworzone w Blenderze lub zaimportowane do aplikacji .
• Compositing — Węzły Compositing umożliwiają składanie i ulepszanie obrazu (lub filmu). Korzystając z węzłów kompozycji, możesz skleić ze sobą dwa fragmenty materiału i pokolorować całą sekwencję na raz.
• Teksturowanie — tekstury obrazu są zwykle potrzebne, gdy pożądany wygląd jest trudny do osiągnięcia za pomocą tekstur proceduralnych lub jeśli tekstura nie jest jednolita. Na przykład samochód miałby zadrapania tylko w kilku miejscach, gdzie jest to uzasadnione, a nie w przypadkowych miejscach na całym nadwoziu.
• Wiele rodzajów symulacji. System fizyki Blendera pozwala symulować wiele różnych zjawisk fizycznych w świecie rzeczywistym. Można używać tych systemów do tworzenia różnorodnych efektów statycznych i dynamicznych, takich jak: włosy, trawa i stada, deszcz, dym i kurz, woda.
To rozszerzenie obejmuje również dostęp do menedżera plików umożliwiającego przesyłanie i pobieranie utworzonych plików, animacji i filmów.
To rozszerzenie jest dystrybucją internetową Blendera, więc jest zgodne z licencją Blender GPL