اسپل بی icon

اسپل بی

Extension Actions

How to install Open in Chrome Web Store
CRX ID
piinhghdamaeinhcfehllngckmghnden
Status
  • Live on Store
Description from extension meta

بازی املای زنبور عسل.

Image from store
اسپل بی
Description from store

این معمای کلمات را امتحان کنید که بازیکنان را به چالش می‌کشد تا از مجموعه‌ای از هفت حرف که به صورت لانه زنبوری چیده شده‌اند، تا حد امکان کلمات بیشتری بسازند. حرف مرکزی باید در هر کلمه وجود داشته باشد و کلمات باید حداقل چهار حرف داشته باشند. حروف می‌توانند بیش از یک بار در یک کلمه استفاده شوند.

هفت حرف را به شکل لانه زنبوری خواهید دید که یک حرف در مرکز آن قرار دارد. این حرف مرکزی برای تمام کلماتی که می‌سازید الزامی است.

با استفاده از حروف ارائه شده، کلماتی بسازید که حداقل چهار حرف داشته باشند. هر کلمه باید شامل حرف مرکزی باشد. می‌توانید چندین بار از حروف استفاده کنید.

اگر آخرین باری که با حروف کلنجار رفته‌اید، در طول یک آزمون املای دوران کودکی بوده است، بازی SpellBee Word دیدگاه شما را نسبت به معماهای زبانی تازه می‌کند. هر دور، هفت حرف شانه عسلی - از جمله یک حرف مرکزی اجباری - به شما می‌دهد و شما را به چالش می‌کشد تا هر چه بیشتر کلمات، به علاوه یک «پانگرام» کامل، بسازید. این قالب که در ظاهر ساده است، طیف شگفت‌انگیزی از مزایای شناختی، آموزشی و عاطفی را پنهان می‌کند. در زیر ده دلیل مبتنی بر شواهد برای اینکه این بازی کوچک و جذاب باید روی هر تلفن، تبلت و تخته سفید کلاس درس باشد، آورده شده است.

۱. تمرین روزانه مغز بدون کار طاقت‌فرسا
جدول کلمات، حافظه فعال و تشخیص الگو را تقویت می‌کند. SpellBee این تحقیق را به یک حلقه بازخورد محکم تبدیل می‌کند: یک کلمه ارسال کنید، درخشش کاشی را ببینید، پاداش دوپامین را احساس کنید و بلافاصله یک ترکیب جدید را شکار کنید. پنج دقیقه در روز، انعطاف‌پذیری ذهنی را تقویت می‌کند - اما هرگز مانند تکالیف مدرسه به نظر نمی‌رسد.

۲. رشد طبیعی واژگان
برنامه‌های فلش کارت تعاریف را در برنامه خود تعیین می‌کنند؛ SpellBee برعکس عمل می‌کند. در مورد کلمه ناآشنایی که تازه یاد گرفته‌اید کنجکاو هستید؟ برای آشکار شدن معنی و ریشه آن، ضربه بزنید. از آنجا که کشف خودجوش است، یادگیری ماندگار است. معلمانی که از این بازی به عنوان تمرین استفاده می‌کنند، گزارش می‌دهند که دانش‌آموزان بعداً کلماتی مانند «آسپتیک»، «سمور» یا «پیش پا افتاده» را در مقاله‌ها می‌ریزند - اثباتی بر این که واژگان زمان بازی به نوشتار واقعی منتقل می‌شوند.