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एनिमेटेड फिल्में, दृश्य प्रभाव, मोशन ग्राफिक्स, इंटरैक्टिव 3डी एप्लिकेशन, आभासी वास्तविकता और वीडियो गेम बनाएं।
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यह एक्सटेंशन उपयोगकर्ताओं को ब्लेंडर सॉफ़्टवेयर प्रोग्राम का उपयोग करने की अनुमति देता है। ब्लेंडर एनिमेटेड फिल्में, दृश्य प्रभाव, कला, 3डी-मुद्रित मॉडल, मोशन ग्राफिक्स, इंटरैक्टिव 3डी एप्लिकेशन, आभासी वास्तविकता और वीडियो गेम बनाने के लिए 3डी कंप्यूटर ग्राफिक्स के लिए एक प्रोग्राम है।
ब्लेंडर एक पूरी तरह से एकीकृत 3डी सामग्री निर्माण सूट है, जो आवश्यक उपकरणों की एक विस्तृत श्रृंखला पेश करता है, जिसमें शामिल हैं:
• मॉडलिंग - 3डी दृश्य के निर्माण के लिए कम से कम तीन प्रमुख घटकों की आवश्यकता होती है: मॉडल, सामग्री और रोशनी। इस भाग में, इनमें से पहला कवर किया गया है, वह है मॉडलिंग। मॉडलिंग बस एक सतह बनाने की कला और विज्ञान है जो या तो वास्तविक दुनिया की वस्तु के आकार की नकल करती है या अमूर्त वस्तुओं की आपकी कल्पना को व्यक्त करती है।
• रेंडरिंग - रेंडरिंग एक 3D दृश्य को 2D छवि में बदलने की प्रक्रिया है। ब्लेंडर में विभिन्न शक्तियों वाले तीन रेंडर इंजन शामिल हैं:
- EEVEE एक भौतिक रूप से आधारित रियलटाइम रेंडरर है।
- साइकिल एक भौतिक रूप से आधारित पथ अनुरेखक है।
- कार्यक्षेत्र को लेआउट, मॉडलिंग और पूर्वावलोकन के लिए डिज़ाइन किया गया है।
• एनीमेशन और रिगिंग एनीमेशन किसी वस्तु को समय के साथ हिलाना या उसका आकार बदलना है।
• वीडियो संपादन - वीडियो संपादित करने के लिए ब्लेंडर का उपयोग किया जा सकता है। इसके लिए दो संभावित तरीके हैं, एक कंपोजिटर और दूसरा, इस अध्याय में वर्णित वीडियो सीक्वेंसर। ब्लेंडर के भीतर वीडियो सीक्वेंसर एक संपूर्ण वीडियो संपादन प्रणाली है जो आपको कई वीडियो चैनलों को संयोजित करने और उनमें प्रभाव जोड़ने की अनुमति देता है। आप शक्तिशाली वीडियो संपादन बनाने के लिए इन प्रभावों का उपयोग कर सकते हैं, खासकर जब आप इसे ब्लेंडर की एनीमेशन शक्ति के साथ जोड़ते हैं!
• वीएफएक्स - मोशन ट्रैकिंग का उपयोग वस्तुओं और/या कैमरे की गति को ट्रैक करने के लिए किया जाता है और, बाधाओं के माध्यम से, इस ट्रैकिंग डेटा को 3 डी ऑब्जेक्ट्स (या सिर्फ एक) पर लागू करने के लिए किया जाता है, जो या तो ब्लेंडर में बनाए गए हैं या एप्लिकेशन में आयात किए गए हैं .
• कंपोजिटिंग - कंपोजिटिंग नोड्स आपको एक छवि (या मूवी) को इकट्ठा करने और बढ़ाने की अनुमति देते हैं। कंपोज़िशन नोड्स का उपयोग करके, आप फ़ुटेज के दो टुकड़ों को एक साथ चिपका सकते हैं और पूरे अनुक्रम को एक ही बार में रंगीन कर सकते हैं।
• बनावट - छवि बनावट की आमतौर पर आवश्यकता तब होती है जब प्रक्रियात्मक बनावट के साथ वांछित लुक हासिल करना कठिन होता है, या यदि बनावट एक समान नहीं होती है। उदाहरण के लिए, एक कार में केवल कुछ ही स्थानों पर खरोंचें होंगी, जहां उनका कोई मतलब होगा, पूरे शरीर में यादृच्छिक स्थानों पर नहीं।
• कई प्रकार के सिमुलेशन। ब्लेंडर की भौतिकी प्रणाली आपको वास्तविक दुनिया की कई अलग-अलग भौतिक घटनाओं का अनुकरण करने की अनुमति देती है। आप इन प्रणालियों का उपयोग विभिन्न प्रकार के स्थिर और गतिशील प्रभाव बनाने के लिए कर सकते हैं जैसे: बाल, घास और झुंड, बारिश, धुआं और धूल, पानी।
इस एक्सटेंशन में बनाई गई फ़ाइलों, एनिमेशन और वीडियो को अपलोड और डाउनलोड करने के लिए फ़ाइल प्रबंधक तक पहुंच भी शामिल है।
यह एक्सटेंशन ब्लेंडर ऑनलाइन वितरण है इसलिए यह ब्लेंडर जीपीएल के अनुरूप है