创建动画电影、视觉效果、动态图形、交互式 3D 应用程序、虚拟现实和视频游戏
此扩展允许用户使用 Blender 软件程序。 Blender 是一个 3D 计算机图形程序,用于创建动画电影、视觉效果、艺术、3D 打印模型、运动图形、交互式 3D 应用程序、虚拟现实和视频游戏。
Blender 是一款完全集成的 3D 内容创建套件,提供广泛的基本工具,包括:
• 建模- 3D 场景的创建至少需要三个关键组件:模型、材质和灯光。 在这一部分中,我们将介绍第一个内容,即建模。 建模只是创建一个表面的艺术和科学,该表面可以模仿现实世界物体的形状或表达您对抽象物体的想象。
• 渲染- 渲染是将3D 场景转换为2D 图像的过程。 Blender 包括三个具有不同优势的渲染引擎:
- EEVEE 是一个基于物理的实时渲染器。
- Cycles 是一个基于物理的路径追踪器。
- 工作台专为布局、建模和预览而设计。
• 动画和绑定 动画使对象随着时间的推移而移动或改变形状。
• 视频编辑- Blender 可用于编辑视频。 有两种可能的方法,一种是合成器,另一种是本章中描述的视频序列器。 Blender 中的视频序列器是一个完整的视频编辑系统,允许您组合多个视频通道并向其添加效果。 您可以使用这些效果来创建强大的视频编辑,特别是当您将其与 Blender 的动画功能相结合时!
• VFX - 运动跟踪用于跟踪对象和/或摄像机的运动,并通过约束将此跟踪数据应用于 3D 对象(或仅一个),这些对象要么在 Blender 中创建,要么导入到应用程序中 。
• 合成- 合成节点允许您组合和增强图像(或电影)。 使用合成节点,您可以将两段素材粘合在一起,并一次性为整个序列着色。
• 纹理- 当使用程序纹理难以实现所需的外观或纹理不均匀时,通常需要图像纹理。 例如,一辆汽车只会在几个有意义的地方有划痕,而不是在整个车身的随机位置上有划痕。
• 多种类型的模拟。 Blender 的物理系统允许您模拟许多不同的现实世界物理现象。 您可以使用这些系统创建各种静态和动态效果,例如:头发、草和羊群、雨、烟和灰尘、水。
此扩展还包括访问文件管理器来上传和下载创建的文件、动画和视频。
此扩展是 Blender 在线发行版,因此符合 Blender GPL